但人物可自由走動 打怪...就是無法講話...
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聖使徒約翰
加鹽冰拿鐵
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改版後的問題回報..大家請發表
加鹽冰拿鐵- 文章數 : 93
注冊日期 : 2011-05-06
- 1 樓
改版後的問題回報..大家請發表
可以進入了...但人物全不見..自創一個後...下方對話框全都亂掉...地圖也是...
但人物可自由走動 打怪...就是無法講話...
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聖使徒約翰- 文章數 : 80
注冊日期 : 2010-10-07
年齡 : 35
加鹽冰拿鐵 寫到:可以進入了...但人物全不見..自創一個後...下方對話框全都亂掉...地圖也是...
但人物可自由走動 打怪...就是無法講話...
沒有完成正確的吃檔吧
你用的是新的版本的天堂嗎?
新版的隱形要用3.5以上作官方更新
然後在把登入器放入進行吃檔喔
還是有錯誤的話請去下載gm給的修正錯誤的補丁
個人是都正常
可以正常進行遊戲跟畫面
關於人物不見
G大叫我們自己創一隻一樣的id
素質點好 他會幫你調回等級
然後把裝備放入你的倉庫中
只是這些作業需要時間
要給g大點時間
畢竟很多資料要創建...
加鹽冰拿鐵- 文章數 : 93
注冊日期 : 2011-05-06
素質重點歐...那不就跟回憶蠟燭一樣嗎?
那先前的血魔都會一樣嗎?
如果是的話...那就...嘿嘿...重點敏...18 哈
聖使徒約翰 寫到:加鹽冰拿鐵 寫到:可以進入了...但人物全不見..自創一個後...下方對話框全都亂掉...地圖也是...
但人物可自由走動 打怪...就是無法講話...
沒有完成正確的吃檔吧
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聖使徒約翰- 文章數 : 80
注冊日期 : 2010-10-07
年齡 : 35
加鹽冰拿鐵 寫到:
素質重點歐...那不就跟回憶蠟燭一樣嗎?
那先前的血魔都會一樣嗎?
如果是的話...那就...嘿嘿...重點敏...18 哈聖使徒約翰 寫到:加鹽冰拿鐵 寫到:可以進入了...但人物全不見..自創一個後...下方對話框全都亂掉...地圖也是...
但人物可自由走動 打怪...就是無法講話...
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要給g大點時間
畢竟很多資料要創建...
主觀判斷...就跟回憶蠟燭一樣
不敢保證血魔一樣
因為我的就不太一樣了
抹茶拿鐵- 文章數 : 31
注冊日期 : 2011-03-06
可以特別幫忙我把我的49的阿里山冰茶那隻妖精回復嗎 如果知道今天會改板聖使徒約翰 寫到:加鹽冰拿鐵 寫到:
素質重點歐...那不就跟回憶蠟燭一樣嗎?
那先前的血魔都會一樣嗎?
如果是的話...那就...嘿嘿...重點敏...18 哈聖使徒約翰 寫到:加鹽冰拿鐵 寫到:可以進入了...但人物全不見..自創一個後...下方對話框全都亂掉...地圖也是...
但人物可自由走動 打怪...就是無法講話...
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然後在把登入器放入進行吃檔喔
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G大叫我們自己創一隻一樣的id
素質點好 他會幫你調回等級
然後把裝備放入你的倉庫中
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要給g大點時間
畢竟很多資料要創建...
主觀判斷...就跟回憶蠟燭一樣
不敢保證血魔一樣
因為我的就不太一樣了
我維修前就不會裝備都丟他身上 現在裝備 全部都在他身上.......我都快暈了
miniuchen- 文章數 : 5
注冊日期 : 2012-08-26
髮往灰灰等級已經回復
但..血和魔似乎有錯誤..(50等體經法 血三百多 魔九十滴... )
至於裝備的話..
則再煩請G大有空幫回復一下!
甘溫阿!!!
快要開學囉~~~~ (18號)
祝大家新年快樂啊!!!
但..血和魔似乎有錯誤..(50等體經法 血三百多 魔九十滴... )
至於裝備的話..
則再煩請G大有空幫回復一下!
甘溫阿!!!
快要開學囉~~~~ (18號)
祝大家新年快樂啊!!!
加鹽冰拿鐵- 文章數 : 93
注冊日期 : 2011-05-06
重新安裝3.6c的天堂..重新吃檔..就可以了...但是無界裝..沒圖示...
還有神威斗蓬也沒回來...
還有神威斗蓬也沒回來...
miniuchen 寫到:髮往灰灰等級已經回復
但..血和魔似乎有錯誤..(50等體經法 血三百多 魔九十滴... )
至於裝備的話..
則再煩請G大有空幫回復一下!
甘溫阿!!!
快要開學囉~~~~ (18號)
祝大家新年快樂啊!!!
壬寅虎騎- 文章數 : 22
注冊日期 : 2011-09-11
來自 : 台北市
在話島周圍有時候走一走會突然斷線
而且在學魔法的吉輪小屋,都看不到小屋,所以沒辦法進去學魔法
不只我,也有其他人都有這些問題
再麻煩G大測試看看
辛苦了
而且在學魔法的吉輪小屋,都看不到小屋,所以沒辦法進去學魔法
不只我,也有其他人都有這些問題
再麻煩G大測試看看
辛苦了
加鹽冰拿鐵- 文章數 : 93
注冊日期 : 2011-05-06
- 10 樓
回復: 改版後的問題回報..大家請發表
精餅好像沒有加速的作用...吃了跟喝綠水一樣快..攻速都沒變...沒感覺
此外 商店也沒有賣精餅的選項了....我要吃餅阿....打的好慢阿
此外 商店也沒有賣精餅的選項了....我要吃餅阿....打的好慢阿
聖使徒約翰- 文章數 : 80
注冊日期 : 2010-10-07
年齡 : 35
- 11 樓
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加鹽冰拿鐵 寫到:精餅好像沒有加速的作用...吃了跟喝綠水一樣快..攻速都沒變...沒感覺
此外 商店也沒有賣精餅的選項了....我要吃餅阿....打的好慢阿
其實原版的精餅屬於2段加速 但加速效果只有 1.15倍
綠水屬於1段加速 加速效果有1.33倍
而同樣屬於2段加速的勇水 加速效果有1.33倍 (同等綠水效果)
而隱形因為是私服 給大家便利 把1.15倍加速的精餅 改成和勇水一樣是1.33倍
不然精餅本來就比勇水慢的
各位妖精還是不要過分依賴精餅才是上上策@@"
布丁奶茶- 文章數 : 4
注冊日期 : 2011-05-06
- 13 樓
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嗨~我想確認為什麼我的手套怎麼沒回來~少一格耶.....g大忘了還我喔.....另外帽子怎麼沒圖案..還有娜美藏及小亞咪(之前id是亞咪)的東西和等級都沒回覆~請g大有空記得幫我~謝謝喔!!
布丁奶茶 在 周五 2月 15, 2013 5:06 am 作了第 1 次修改
布丁奶茶- 文章數 : 4
注冊日期 : 2011-05-06
- 14 樓
回復: 改版後的問題回報..大家請發表
嗨~~g大~~聽("林老師"→這個是天堂裡的id)說目前這論壇無法註冊耶....另外他說他的8級魔法你也還沒給他,另外他說遊戲中動不動他就被要求檢測速度異常要求停10秒耶....以上所述皆由林老師提出..請記得回覆~3q
壬寅虎騎- 文章數 : 22
注冊日期 : 2011-09-11
來自 : 台北市
- 15 樓
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這幾天練功.發現東西變得蠻難掉落ㄉ.. 不知是否有些怪該掉落ㄉ東西還沒完成.. 感覺上跟改版前{舊版}ㄉ.有很多差距.反正就當作是練功賺錢吧... 現在大部分ㄉ玩家都還是在努力ㄉ賺錢. 因為連天堂ㄉ東西都跟油價一樣.變ㄉ超貴ㄉ...布丁奶茶 寫到:嗨~~g大~~聽("林老師"→這個是天堂裡的id)說目前這論壇無法註冊耶....另外他說他的8級魔法你也還沒給他,另外他說遊戲中動不動他就被要求檢測速度異常要求停10秒耶....以上所述皆由林老師提出..請記得回覆~3q
加鹽冰拿鐵- 文章數 : 93
注冊日期 : 2011-05-06
- 16 樓
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給g大的建議.這次改版後.發現整個難度都不知提高了幾倍.
東西變貴(例如銀箭等).東西買不到(例如精餅等).掉寶率變低(練功打怪是玩身體建康的).
王變超強(74級敏妖.打個四色都要灌水.飛龍.伊佛等.一人跟本打不死)..
重點是王變強.但掉的東西沒變好....組隊去打的意願都不高了..
還有感覺本身的什麼功擊力或是防禦都不如以前..不知為何?
以簡單的食人妖精來說..現在都要多射好幾箭..不知道跟武器有沒有加火靈或其它靈有無關係..
感覺這次所有的更改都是以限制老玩家為主..那..我想跟本沒有新人會進來玩.入門檻太高了
給新人一個機會.給老玩家一點動力吧
知道g大很忙.免費的遊戲也不好意思要求啥.但希望好玩一點.所以先給g大一點建議
將掉錢金額調高.或將物品價錢變低.多增加可用錢買的物品(大家會想買的).例如名譽貨幣.蛋糕.經驗藥水等輔助道具或是換寶箱來開都行.讓錢變有用..還有死亡買經驗的錢可調低一點嗎?
死已經夠慘的了..還要花幾百萬買趴.以現在的掉錢量..是跟本買不起的..
現在只想到這些..有想到在來po文
東西變貴(例如銀箭等).東西買不到(例如精餅等).掉寶率變低(練功打怪是玩身體建康的).
王變超強(74級敏妖.打個四色都要灌水.飛龍.伊佛等.一人跟本打不死)..
重點是王變強.但掉的東西沒變好....組隊去打的意願都不高了..
還有感覺本身的什麼功擊力或是防禦都不如以前..不知為何?
以簡單的食人妖精來說..現在都要多射好幾箭..不知道跟武器有沒有加火靈或其它靈有無關係..
感覺這次所有的更改都是以限制老玩家為主..那..我想跟本沒有新人會進來玩.入門檻太高了
給新人一個機會.給老玩家一點動力吧
知道g大很忙.免費的遊戲也不好意思要求啥.但希望好玩一點.所以先給g大一點建議
將掉錢金額調高.或將物品價錢變低.多增加可用錢買的物品(大家會想買的).例如名譽貨幣.蛋糕.經驗藥水等輔助道具或是換寶箱來開都行.讓錢變有用..還有死亡買經驗的錢可調低一點嗎?
死已經夠慘的了..還要花幾百萬買趴.以現在的掉錢量..是跟本買不起的..
現在只想到這些..有想到在來po文
壬寅虎騎- 文章數 : 22
注冊日期 : 2011-09-11
來自 : 台北市
- 17 樓
回復: 改版後的問題回報..大家請發表
加鹽說的我也有同感
當初大家同意改版,結果沒想到是連魔法都會拿掉
雖然G大有還一些比較高級的,不過還是有很多都需要重打
重打其實也沒什麼關係,可是這幾天打下來感覺機率實在太低了
不只水晶,一些民生物品(水、祝瞬等)都變的難打了
更不用說強怪才會掉的傳變戒等的一些裝備
而BOSS的強度真的有點太強了,也許目前的強度是跟正服一樣
不過隱形的人數與等級跟正服卻完全比不上
是否該依照比例原則來調整一下怪物的強度與掉寶的機率
而且正服幾乎是掛機天下,也許掛上一個月打到一個寶物很正常
隱形的玩家,大多都是上班族,不可能花上這麼多的時間在打
這樣的掉寶率在隱形可能不太適用
我們也知道G大弄這次改版很累,無非是想給大家更好的遊戲環境
所以我也提出一些想法,讓G大參考一下
當初大家同意改版,結果沒想到是連魔法都會拿掉
雖然G大有還一些比較高級的,不過還是有很多都需要重打
重打其實也沒什麼關係,可是這幾天打下來感覺機率實在太低了
不只水晶,一些民生物品(水、祝瞬等)都變的難打了
更不用說強怪才會掉的傳變戒等的一些裝備
而BOSS的強度真的有點太強了,也許目前的強度是跟正服一樣
不過隱形的人數與等級跟正服卻完全比不上
是否該依照比例原則來調整一下怪物的強度與掉寶的機率
而且正服幾乎是掛機天下,也許掛上一個月打到一個寶物很正常
隱形的玩家,大多都是上班族,不可能花上這麼多的時間在打
這樣的掉寶率在隱形可能不太適用
我們也知道G大弄這次改版很累,無非是想給大家更好的遊戲環境
所以我也提出一些想法,讓G大參考一下
Admin- Admin
- 文章數 : 134
注冊日期 : 2010-09-27
- 18 樓
回復: 改版後的問題回報..大家請發表
正服改版因與玩家等級提升有關係
還沒改版之前 大多數的人都有辦法單吃小王 例如巴風特 巴列斯 黑長者 古巨等
改版後 巴風特等級被提升到72級(正服),象牙塔 龍之谷地監都被限制時間會被傳出來
不過我們這裡會因為考量到人數,自然玩家數量不能與正服比
也不會發生搶怪貼怪這類的事
當然也就沒有必要去限制進出時間
問題1.關於BOSS等級提升寶物沒比較好
BOSS被等級被提升寶物沒更好這點還是有的
例如
巴風特魔杖:
【更新前】2/3、隨機施展「地裂術」
【更新後】2/3、額外攻擊點數+5、攻擊成功+7、隨機施展「地裂術」、武器強化+1,魔法發動率+1%
復仇之劍:
【更新前】4/36、額外攻擊點數+3、攻擊成功+3
【更新後】21/30、額外攻擊點數+7、攻擊成功+3
這些東西不管是武器攻擊力或是傷害值都有提升
之前有人打到巴風特魔杖馬上要求我要把武器比照天透的設定
因為武器是舊版的設定 少了額外攻擊點數+5、攻擊成功+7 武器強化+1,魔法發動率+1%
問題2.精餅買不到
其次關於精餅這次商店沒販賣的主因
還是妖精太過強勢
以前名譽貨幣開放買賣的時候 大家都練黑妖
黑妖配上技能+貨幣 常態性的致命攻擊傷害力比騎士大上好幾倍
所以大家都玩黑妖 其他職業沒人要玩
後來把貨幣取消買賣就沒人要玩黑妖了
因為少了跟騎士相同的勇水
所以要在這之間拿捏好分寸也是不易
最好的方式當然就是提供一定的量給玩家
但又不能無限制的購買
所以羽毛是一種很棒的方法
原本騎士在前線擋怪 妖精在後方進行火力輸出 法師提供協助等
全都亂了套 妖精自己就能solo掉boss 當然也不需要boss擋怪
精靈餅乾跟以往一樣可以製作
這次用了免費神秘的羽毛(將來會改精靈的羽毛)發給大家可以讓玩妖精免費使用
況且精靈餅乾還是可以從怪物身上獵取
問題3.物價變貴
舊版因為不夠嚴格執行貨幣回收
導致貨幣變的比較沒有價值(天幣)
因為發出大量的天幣
卻只有回收少量的天幣
會使貨幣失去價值,物價上漲,有錢買不到東西
例如:有人想賣流星雨法書 但不想賣天幣 要用紀念銀幣來換.....
其次,伺服器的妖精大多是生祝妖 很少花錢買水 更不可能花錢買變卷
(花錢買水是貨幣的一種回收機制)
惡性循環.....
問題4.關於寶不好打的情況
相信大家對於第一次打到傳戒 或是打到祝武應該還蠻開心的
主要隱形掉寶的設定原本就比較低
大多數的東西還是跟以往設定一樣
例如軍王裝 掉率0.01% 新舊設定都一樣 沒變
但有人就有辦法收集到天王裝....
寶本來就不好打
好打就不叫寶了....
另外一點 水並沒有變難打 機率跟以往差不多
祝瞬以前就不怎麼好打
因為祝瞬不氾濫,傳戒才會有價值
問題5.BOSS一個人打不死
像伊弗 或飛龍 現在要靠一個人當然打不死 (HP都三四萬的)
妖精或騎士的攻擊力頂多40~50傷害,要把上萬HP的BOSS打死當然還是要多一點人會比較好
(這個設定是天堂官方修改)
另外新版飛龍會掉
受祝福的 奧里哈魯根短劍
技術書(尖刺盔甲)
技術書(堅固防護)
新版伊弗會掉
魔法書(流星雨)
技術書(堅固防護)
所以等級提升東西也是有提升
問題6.防禦變差 攻擊變差等問題
至於你會覺得防禦變差的主因是失血較快
舊版因為有寫入吸血的關係
在核心裡面有個迴圈導致攻擊時有機率會執行吸血(不管什麼武器)
所以自然怪物要把玩家打死難度就變的比較高
一般怪更不可能把玩家打死(只要有持續攻擊)
既然會吸血,怪當然死的速度會比較快
其實我也改的很幹.....
雖然拿到新版的
但問題是裡面怪物的佈署還是舊版的.....
然後這28種怪每一種怪又必須寫入5~10樣或更多的掉落物
每隻怪的掉落物品要一個個查ITEM的代碼
然後一個個填入到怪物身上
接著要補上怪物的技能
還有怪物的屬性 血魔 力量敏捷 防禦
NPC名稱 NPC型式 NPC圖像編號 等級 血量 魔力 防禦力 力量 體質 敏捷 精神 智力 魔法防禦力 經驗 正義值 體型 懼怕水屬性 懼怕風屬性 懼怕火屬性 懼怕地屬性 攻擊距離 是否可迷魅
移動速度 攻擊速度 攻擊魔法速度 攻擊速度數字 是否主動攻擊 看穿隱身 看穿變身
最後還要佈署在地圖上............
這樣的不同怪物一共要搞28個....
光是象牙塔最少要耗掉我2天的時間
還不包含一般的說話NPC設定........
一切的設定還是為了盡量貼盡正服
大家以前嫌銀幣難打 也是有能有辦法湊到七八萬個銀幣
所以希望大家享受打寶與練功的樂趣之餘
並不用過份擔心
有時間會盡量調到大家喜歡的環境
謝謝大家
還沒改版之前 大多數的人都有辦法單吃小王 例如巴風特 巴列斯 黑長者 古巨等
改版後 巴風特等級被提升到72級(正服),象牙塔 龍之谷地監都被限制時間會被傳出來
不過我們這裡會因為考量到人數,自然玩家數量不能與正服比
也不會發生搶怪貼怪這類的事
當然也就沒有必要去限制進出時間
問題1.關於BOSS等級提升寶物沒比較好
BOSS被等級被提升寶物沒更好這點還是有的
例如
巴風特魔杖:
【更新前】2/3、隨機施展「地裂術」
【更新後】2/3、額外攻擊點數+5、攻擊成功+7、隨機施展「地裂術」、武器強化+1,魔法發動率+1%
復仇之劍:
【更新前】4/36、額外攻擊點數+3、攻擊成功+3
【更新後】21/30、額外攻擊點數+7、攻擊成功+3
這些東西不管是武器攻擊力或是傷害值都有提升
之前有人打到巴風特魔杖馬上要求我要把武器比照天透的設定
因為武器是舊版的設定 少了額外攻擊點數+5、攻擊成功+7 武器強化+1,魔法發動率+1%
問題2.精餅買不到
其次關於精餅這次商店沒販賣的主因
還是妖精太過強勢
以前名譽貨幣開放買賣的時候 大家都練黑妖
黑妖配上技能+貨幣 常態性的致命攻擊傷害力比騎士大上好幾倍
所以大家都玩黑妖 其他職業沒人要玩
後來把貨幣取消買賣就沒人要玩黑妖了
因為少了跟騎士相同的勇水
所以要在這之間拿捏好分寸也是不易
最好的方式當然就是提供一定的量給玩家
但又不能無限制的購買
所以羽毛是一種很棒的方法
原本騎士在前線擋怪 妖精在後方進行火力輸出 法師提供協助等
全都亂了套 妖精自己就能solo掉boss 當然也不需要boss擋怪
精靈餅乾跟以往一樣可以製作
這次用了免費神秘的羽毛(將來會改精靈的羽毛)發給大家可以讓玩妖精免費使用
況且精靈餅乾還是可以從怪物身上獵取
問題3.物價變貴
舊版因為不夠嚴格執行貨幣回收
導致貨幣變的比較沒有價值(天幣)
因為發出大量的天幣
卻只有回收少量的天幣
會使貨幣失去價值,物價上漲,有錢買不到東西
例如:有人想賣流星雨法書 但不想賣天幣 要用紀念銀幣來換.....
其次,伺服器的妖精大多是生祝妖 很少花錢買水 更不可能花錢買變卷
(花錢買水是貨幣的一種回收機制)
惡性循環.....
問題4.關於寶不好打的情況
相信大家對於第一次打到傳戒 或是打到祝武應該還蠻開心的
主要隱形掉寶的設定原本就比較低
大多數的東西還是跟以往設定一樣
例如軍王裝 掉率0.01% 新舊設定都一樣 沒變
但有人就有辦法收集到天王裝....
寶本來就不好打
好打就不叫寶了....
另外一點 水並沒有變難打 機率跟以往差不多
祝瞬以前就不怎麼好打
因為祝瞬不氾濫,傳戒才會有價值
問題5.BOSS一個人打不死
像伊弗 或飛龍 現在要靠一個人當然打不死 (HP都三四萬的)
妖精或騎士的攻擊力頂多40~50傷害,要把上萬HP的BOSS打死當然還是要多一點人會比較好
(這個設定是天堂官方修改)
另外新版飛龍會掉
受祝福的 奧里哈魯根短劍
技術書(尖刺盔甲)
技術書(堅固防護)
新版伊弗會掉
魔法書(流星雨)
技術書(堅固防護)
所以等級提升東西也是有提升
問題6.防禦變差 攻擊變差等問題
至於你會覺得防禦變差的主因是失血較快
舊版因為有寫入吸血的關係
在核心裡面有個迴圈導致攻擊時有機率會執行吸血(不管什麼武器)
所以自然怪物要把玩家打死難度就變的比較高
一般怪更不可能把玩家打死(只要有持續攻擊)
既然會吸血,怪當然死的速度會比較快
其實我也改的很幹.....
雖然拿到新版的
但問題是裡面怪物的佈署還是舊版的.....
然後這28種怪每一種怪又必須寫入5~10樣或更多的掉落物
每隻怪的掉落物品要一個個查ITEM的代碼
然後一個個填入到怪物身上
接著要補上怪物的技能
還有怪物的屬性 血魔 力量敏捷 防禦
NPC名稱 NPC型式 NPC圖像編號 等級 血量 魔力 防禦力 力量 體質 敏捷 精神 智力 魔法防禦力 經驗 正義值 體型 懼怕水屬性 懼怕風屬性 懼怕火屬性 懼怕地屬性 攻擊距離 是否可迷魅
移動速度 攻擊速度 攻擊魔法速度 攻擊速度數字 是否主動攻擊 看穿隱身 看穿變身
最後還要佈署在地圖上............
這樣的不同怪物一共要搞28個....
光是象牙塔最少要耗掉我2天的時間
還不包含一般的說話NPC設定........
一切的設定還是為了盡量貼盡正服
大家以前嫌銀幣難打 也是有能有辦法湊到七八萬個銀幣
所以希望大家享受打寶與練功的樂趣之餘
並不用過份擔心
有時間會盡量調到大家喜歡的環境
謝謝大家
抹茶拿鐵- 文章數 : 31
注冊日期 : 2011-03-06
- 19 樓
回復: 改版後的問題回報..大家請發表
Admin 寫到:正服改版因與玩家等級提升有關係
還沒改版之前 大多數的人都有辦法單吃小王 例如巴風特 巴列斯 黑長者 古巨等
改版後 巴風特等級被提升到72級(正服),象牙塔 龍之谷地監都被限制時間會被傳出來
不過我們這裡會因為考量到人數,自然玩家數量不能與正服比
也不會發生搶怪貼怪這類的事
當然也就沒有必要去限制進出時間
問題1.關於BOSS等級提升寶物沒比較好
BOSS被等級被提升寶物沒更好這點還是有的
例如
巴風特魔杖:
【更新前】2/3、隨機施展「地裂術」
【更新後】2/3、額外攻擊點數+5、攻擊成功+7、隨機施展「地裂術」、武器強化+1,魔法發動率+1%
復仇之劍:
【更新前】4/36、額外攻擊點數+3、攻擊成功+3
【更新後】21/30、額外攻擊點數+7、攻擊成功+3
這些東西不管是武器攻擊力或是傷害值都有提升
之前有人打到巴風特魔杖馬上要求我要把武器比照天透的設定
因為武器是舊版的設定 少了額外攻擊點數+5、攻擊成功+7 武器強化+1,魔法發動率+1%
問題2.精餅買不到
我覺得你這說法有點本末倒置 你說妖精太強勢所以把晶餅買賣取消只給限定數量使用 但如果又一個練攻狂 是不是又要為了沒晶餅多開帳號來拿晶餅或是找漏洞來取得
但現在玩妖精的人多了 且要大家重玩也不太可能 黑妖續戰力沒妖精來的好
又不像正服一樣有補機 在這人數少 大家練的時間也不長 大家都是上班族也只是下班打發時間 幹嘛一定要搞得和正服一樣 難道要背水練 現在的強度 這樣背 能玩多久就得又回村補給了
但你自己看這私服人數少得可憐 很多東西材料都是大家一點一點打來的
你把黑妖搞成這樣 又有幾個人想玩想練 要不是對黑妖有特別喜愛 其他職業更不用講
在這私服有多少人會想練 就拿我來說 我還不是為了玩黑妖 打了兩個月的材料 東西 武器 道具 祝防武
解了好幾人份的任務特別取得黑妖的武器 結果咧 沒衝到 沒用到 你連一聲提醒也沒有 只和大家商量說會改版不會馬上改但說改就改了 為此我也特別想多練幾個帳號來放我的那些武器 裝備 想說還能留下來
但之前說先搞本尊現在又一句話不改了 我知道你在忙改版 但現在搞成這樣 哪個人高興到
這樣 誰對其他職業來練得下去
其次關於精餅這次商店沒販賣的主因
還是妖精太過強勢
以前名譽貨幣開放買賣的時候 大家都練黑妖
黑妖配上技能+貨幣 常態性的致命攻擊傷害力比騎士大上好幾倍
所以大家都玩黑妖 其他職業沒人要玩
後來把貨幣取消買賣就沒人要玩黑妖了
因為少了跟騎士相同的勇水
所以要在這之間拿捏好分寸也是不易
最好的方式當然就是提供一定的量給玩家
但又不能無限制的購買
所以羽毛是一種很棒的方法
原本騎士在前線擋怪 妖精在後方進行火力輸出 法師提供協助等
全都亂了套 妖精自己就能solo掉boss 當然也不需要boss擋怪
精靈餅乾跟以往一樣可以製作
這次用了免費神秘的羽毛(將來會改精靈的羽毛)發給大家可以讓玩妖精免費使用
況且精靈餅乾還是可以從怪物身上獵取
問題3.物價變貴
舊版因為不夠嚴格執行貨幣回收
導致貨幣變的比較沒有價值(天幣)
因為發出大量的天幣
卻只有回收少量的天幣
會使貨幣失去價值,物價上漲,有錢買不到東西
例如:有人想賣流星雨法書 但不想賣天幣 要用紀念銀幣來換.....
其次,伺服器的妖精大多是生祝妖 很少花錢買水 更不可能花錢買變卷
(花錢買水是貨幣的一種回收機制)
惡性循環.....
你說大部分妖精都是生祝妖 很少花錢 更不花變捲 回不回收天幣 這點 你真的把這當成
正服在經營嗎.... 人數有像其他私服一樣多到不行嗎?? 真有需要去回收天幣嗎
大家在這打到東西 只要誰需要就拿出來跟大家分享
說真的 買賣法書天幣 銀幣也是玩家他們的一種交易 想送就送 想用天幣就用天幣 想用銀幣
也是她們高興 物價調成這樣 真的只是讓大家花時間去作一些 例如打精餅 打天幣
我不否認這也是一種遊戲的方式 但對於每天只能玩個兩三小時的大家 真的有必要讓大家在花時間在這之上嗎???
為了讓大家能團練 我練智水妖 我也建議其他和我一樣的妖精都練智水妖 這樣續戰力最高
不喝水 我花錢換晶玉來練功用最省的方式練功 這樣也是破壞遊戲循環嗎???
問題4.關於寶不好打的情況
相信大家對於第一次打到傳戒 或是打到祝武應該還蠻開心的
主要隱形掉寶的設定原本就比較低
大多數的東西還是跟以往設定一樣
例如軍王裝 掉率0.01% 新舊設定都一樣 沒變
但有人就有辦法收集到天王裝....
說真的 軍王裝 要不是有虎哥這種超級有毅力的人 這私服還有誰打的到
你自己開這私服幾年了 那幾塊軍王地圖 光靠五六個玩家 待得住嗎
就算待的住 大家又有幾次能一起在那邊團練到打到寶
要不是他 你想 大家有可能打到嗎???
我們曾經說要一起上100樓團練 這幾年來 五隻手指數得出來吧
大家時間嘎不上 就算上去太少人上去也只是一起捐錢去教堂的份
畢竟很多狀況是我們人真的太少了且大家都是上班族 只是打發時間
你現在改成這樣 有哪個新手玩得下去
人會再增加嗎??? 你自己比我們曉得
寶本來就不好打
好打就不叫寶了....
另外一點 水並沒有變難打 機率跟以往差不多
祝瞬以前就不怎麼好打
因為祝瞬不氾濫,傳戒才會有價值
祝順舊版本真的是難打 正服還沒難打到這種地步 至少我接觸的天堂 夢厭也是一張白一張祝得這樣掉 會想用傳戒是非妖精玩家 我妖精我沒關係 也不覺得特別需要
你看這版得祝順 又變好打了 我想跟阿曼尼私服的檔案有關吧 因為我看我們的登入畫面有她們的名稱
很多時候 大家都養成 好打也都用電話講 或是都不講 因為你都會看 你只要看到哪種好打
就會改掉 ........
問題5.BOSS一個人打不死
像伊弗 或飛龍 現在要靠一個人當然打不死 (HP都三四萬的)
妖精或騎士的攻擊力頂多40~50傷害,要把上萬HP的BOSS打死當然還是要多一點人會比較好
(這個設定是天堂官方修改)
另外新版飛龍會掉
受祝福的 奧里哈魯根短劍
技術書(尖刺盔甲)
技術書(堅固防護)
新版伊弗會掉
魔法書(流星雨)
技術書(堅固防護)
所以等級提升東西也是有提升
問題6.防禦變差 攻擊變差等問題
你也想看看 吸血有幾個人有....... 這又是讓人不知該說什麼
吸血附魔石 你自己算算有幾個人有拉
我們妖精是用水之元氣加上高智力高治洗魔回血
這也是我們犧牲點數把智力點上去的結果
跟下面的吸血有什麼關係啦
至於你會覺得防禦變差的主因是失血較快
舊版因為有寫入吸血的關係
在核心裡面有個迴圈導致攻擊時有機率會執行吸血(不管什麼武器)
所以自然怪物要把玩家打死難度就變的比較高
一般怪更不可能把玩家打死(只要有持續攻擊)
既然會吸血,怪當然死的速度會比較快
其實我也改的很幹.....
雖然拿到新版的
但問題是裡面怪物的佈署還是舊版的.....
然後這28種怪每一種怪又必須寫入5~10樣或更多的掉落物
每隻怪的掉落物品要一個個查ITEM的代碼
然後一個個填入到怪物身上
接著要補上怪物的技能
還有怪物的屬性 血魔 力量敏捷 防禦
NPC名稱 NPC型式 NPC圖像編號 等級 血量 魔力 防禦力 力量 體質 敏捷 精神 智力 魔法防禦力 經驗 正義值 體型 懼怕水屬性 懼怕風屬性 懼怕火屬性 懼怕地屬性 攻擊距離 是否可迷魅
移動速度 攻擊速度 攻擊魔法速度 攻擊速度數字 是否主動攻擊 看穿隱身 看穿變身
最後還要佈署在地圖上............
這樣的不同怪物一共要搞28個....
光是象牙塔最少要耗掉我2天的時間
還不包含一般的說話NPC設定........
一切的設定還是為了盡量貼盡正服
你忙上面這一段 我該說辛苦了 這我不可否認 我常在上面幹繳......
但很多時候 你說沒改但大家就是有感覺到 裝寶捲難打了
遺忘飛龍強了一噴噴五百滴血 這樣是怎麼玩拉 遺忘沒人去了
這就是你的干涉 干涉我們的玩法 強迫我們要照你訂的規則組隊去打
很多時候 你想搞得跟正服一樣 大家很高興 畢竟你是開這私服的老大
但你也只是想讓大家體驗以前那種打寶 打怪的樂趣
但現實面 你要考量到 大家人數也不多 大家也都有家庭 沒有很多時間可以玩
又不是要你把掉落率改成100倍 1000倍 又不是要讓大家輕輕鬆鬆就二轉三轉
只是讓大家下班有個地方好消遣
銀幣 是大家日以繼夜 夜以繼日的輪流去蹲惡魔王互相幫大家收集來的
也不是短時間作的到 大家有多少年可以在這樣打下去......
你辦這個私服 是所有私服裡 最好玩的 不像其他私服搞二轉三轉
沒幾百倍掉落率 沒幾千倍的經驗 沒有甚麼特別神武 這都是靠大家長年以來的經營
才有的成果 但人數不多也一直多不上去 更是彌足珍貴 你現在再問大家 還想不想改版 我想
既然改了 大家還是黯然接受 如果當初大家知道會是這種情況
我想七成玩家一定不會想搞成這樣
不要再搞得自己那麼累 大家也跟著累....... 你現在需要時間 大家也沒逼迫你
但有些東西 該放的還是得放 不是一句 不改了 或一句吃飽好睡 這樣的黑色幽默 一點都不好笑
只是讓人幹在心裡 我這個人講話就是有什麼說什麼
大家以前嫌銀幣難打 也是有能有辦法湊到七八萬個銀幣
所以希望大家享受打寶與練功的樂趣之餘
並不用過份擔心
有時間會盡量調到大家喜歡的環境
謝謝大家
Admin- Admin
- 文章數 : 134
注冊日期 : 2010-09-27
- 20 樓
回復: 改版後的問題回報..大家請發表
抹茶拿鐵 寫到:Admin 寫到:正服改版因與玩家等級提升有關係
還沒改版之前 大多數的人都有辦法單吃小王 例如巴風特 巴列斯 黑長者 古巨等
改版後 巴風特等級被提升到72級(正服),象牙塔 龍之谷地監都被限制時間會被傳出來
不過我們這裡會因為考量到人數,自然玩家數量不能與正服比
也不會發生搶怪貼怪這類的事
當然也就沒有必要去限制進出時間
問題1.關於BOSS等級提升寶物沒比較好
BOSS被等級被提升寶物沒更好這點還是有的
例如
巴風特魔杖:
【更新前】2/3、隨機施展「地裂術」
【更新後】2/3、額外攻擊點數+5、攻擊成功+7、隨機施展「地裂術」、武器強化+1,魔法發動率+1%
復仇之劍:
【更新前】4/36、額外攻擊點數+3、攻擊成功+3
【更新後】21/30、額外攻擊點數+7、攻擊成功+3
這些東西不管是武器攻擊力或是傷害值都有提升
之前有人打到巴風特魔杖馬上要求我要把武器比照天透的設定
因為武器是舊版的設定 少了額外攻擊點數+5、攻擊成功+7 武器強化+1,魔法發動率+1%
問題2.精餅買不到
我覺得你這說法有點本末倒置 你說妖精太強勢所以把晶餅買賣取消只給限定數量使用 但如果又一個練攻狂 是不是又要為了沒晶餅多開帳號來拿晶餅或是找漏洞來取得
但現在玩妖精的人多了 且要大家重玩也不太可能 黑妖續戰力沒妖精來的好
又不像正服一樣有補機 在這人數少 大家練的時間也不長 大家都是上班族也只是下班打發時間 幹嘛一定要搞得和正服一樣 難道要背水練 現在的強度 這樣背 能玩多久就得又回村補給了
但你自己看這私服人數少得可憐 很多東西材料都是大家一點一點打來的
你把黑妖搞成這樣 又有幾個人想玩想練 要不是對黑妖有特別喜愛 其他職業更不用講
在這私服有多少人會想練 就拿我來說 我還不是為了玩黑妖 打了兩個月的材料 東西 武器 道具 祝防武
解了好幾人份的任務特別取得黑妖的武器 結果咧 沒衝到 沒用到 你連一聲提醒也沒有 只和大家商量說會改版不會馬上改但說改就改了 為此我也特別想多練幾個帳號來放我的那些武器 裝備 想說還能留下來
但之前說先搞本尊現在又一句話不改了 我知道你在忙改版 但現在搞成這樣 哪個人高興到
這樣 誰對其他職業來練得下去
其次關於精餅這次商店沒販賣的主因
還是妖精太過強勢
以前名譽貨幣開放買賣的時候 大家都練黑妖
黑妖配上技能+貨幣 常態性的致命攻擊傷害力比騎士大上好幾倍
所以大家都玩黑妖 其他職業沒人要玩
後來把貨幣取消買賣就沒人要玩黑妖了
因為少了跟騎士相同的勇水
所以要在這之間拿捏好分寸也是不易
最好的方式當然就是提供一定的量給玩家
但又不能無限制的購買
所以羽毛是一種很棒的方法
原本騎士在前線擋怪 妖精在後方進行火力輸出 法師提供協助等
全都亂了套 妖精自己就能solo掉boss 當然也不需要boss擋怪
精靈餅乾跟以往一樣可以製作
這次用了免費神秘的羽毛(將來會改精靈的羽毛)發給大家可以讓玩妖精免費使用
況且精靈餅乾還是可以從怪物身上獵取
問題3.物價變貴
舊版因為不夠嚴格執行貨幣回收
導致貨幣變的比較沒有價值(天幣)
因為發出大量的天幣
卻只有回收少量的天幣
會使貨幣失去價值,物價上漲,有錢買不到東西
例如:有人想賣流星雨法書 但不想賣天幣 要用紀念銀幣來換.....
其次,伺服器的妖精大多是生祝妖 很少花錢買水 更不可能花錢買變卷
(花錢買水是貨幣的一種回收機制)
惡性循環.....
你說大部分妖精都是生祝妖 很少花錢 更不花變捲 回不回收天幣 這點 你真的把這當成
正服在經營嗎.... 人數有像其他私服一樣多到不行嗎?? 真有需要去回收天幣嗎
大家在這打到東西 只要誰需要就拿出來跟大家分享
說真的 買賣法書天幣 銀幣也是玩家他們的一種交易 想送就送 想用天幣就用天幣 想用銀幣
也是她們高興 物價調成這樣 真的只是讓大家花時間去作一些 例如打精餅 打天幣
我不否認這也是一種遊戲的方式 但對於每天只能玩個兩三小時的大家 真的有必要讓大家在花時間在這之上嗎???
為了讓大家能團練 我練智水妖 我也建議其他和我一樣的妖精都練智水妖 這樣續戰力最高
不喝水 我花錢換晶玉來練功用最省的方式練功 這樣也是破壞遊戲循環嗎???
問題4.關於寶不好打的情況
相信大家對於第一次打到傳戒 或是打到祝武應該還蠻開心的
主要隱形掉寶的設定原本就比較低
大多數的東西還是跟以往設定一樣
例如軍王裝 掉率0.01% 新舊設定都一樣 沒變
但有人就有辦法收集到天王裝....
說真的 軍王裝 要不是有虎哥這種超級有毅力的人 這私服還有誰打的到
你自己開這私服幾年了 那幾塊軍王地圖 光靠五六個玩家 待得住嗎
就算待的住 大家又有幾次能一起在那邊團練到打到寶
要不是他 你想 大家有可能打到嗎???
我們曾經說要一起上100樓團練 這幾年來 五隻手指數得出來吧
大家時間嘎不上 就算上去太少人上去也只是一起捐錢去教堂的份
畢竟很多狀況是我們人真的太少了且大家都是上班族 只是打發時間
你現在改成這樣 有哪個新手玩得下去
人會再增加嗎??? 你自己比我們曉得
寶本來就不好打
好打就不叫寶了....
另外一點 水並沒有變難打 機率跟以往差不多
祝瞬以前就不怎麼好打
因為祝瞬不氾濫,傳戒才會有價值
祝順舊版本真的是難打 正服還沒難打到這種地步 至少我接觸的天堂 夢厭也是一張白一張祝得這樣掉 會想用傳戒是非妖精玩家 我妖精我沒關係 也不覺得特別需要
你看這版得祝順 又變好打了 我想跟阿曼尼私服的檔案有關吧 因為我看我們的登入畫面有她們的名稱
很多時候 大家都養成 好打也都用電話講 或是都不講 因為你都會看 你只要看到哪種好打
就會改掉 ........
問題5.BOSS一個人打不死
像伊弗 或飛龍 現在要靠一個人當然打不死 (HP都三四萬的)
妖精或騎士的攻擊力頂多40~50傷害,要把上萬HP的BOSS打死當然還是要多一點人會比較好
(這個設定是天堂官方修改)
另外新版飛龍會掉
受祝福的 奧里哈魯根短劍
技術書(尖刺盔甲)
技術書(堅固防護)
新版伊弗會掉
魔法書(流星雨)
技術書(堅固防護)
所以等級提升東西也是有提升
問題6.防禦變差 攻擊變差等問題
你也想看看 吸血有幾個人有....... 這又是讓人不知該說什麼
吸血附魔石 你自己算算有幾個人有拉
我們妖精是用水之元氣加上高智力高治洗魔回血
這也是我們犧牲點數把智力點上去的結果
跟下面的吸血有什麼關係啦
至於你會覺得防禦變差的主因是失血較快
舊版因為有寫入吸血的關係
在核心裡面有個迴圈導致攻擊時有機率會執行吸血(不管什麼武器)
所以自然怪物要把玩家打死難度就變的比較高
一般怪更不可能把玩家打死(只要有持續攻擊)
既然會吸血,怪當然死的速度會比較快
其實我也改的很幹.....
雖然拿到新版的
但問題是裡面怪物的佈署還是舊版的.....
然後這28種怪每一種怪又必須寫入5~10樣或更多的掉落物
每隻怪的掉落物品要一個個查ITEM的代碼
然後一個個填入到怪物身上
接著要補上怪物的技能
還有怪物的屬性 血魔 力量敏捷 防禦
NPC名稱 NPC型式 NPC圖像編號 等級 血量 魔力 防禦力 力量 體質 敏捷 精神 智力 魔法防禦力 經驗 正義值 體型 懼怕水屬性 懼怕風屬性 懼怕火屬性 懼怕地屬性 攻擊距離 是否可迷魅
移動速度 攻擊速度 攻擊魔法速度 攻擊速度數字 是否主動攻擊 看穿隱身 看穿變身
最後還要佈署在地圖上............
這樣的不同怪物一共要搞28個....
光是象牙塔最少要耗掉我2天的時間
還不包含一般的說話NPC設定........
一切的設定還是為了盡量貼盡正服
你忙上面這一段 我該說辛苦了 這我不可否認 我常在上面幹繳......
但很多時候 你說沒改但大家就是有感覺到 裝寶捲難打了
遺忘飛龍強了一噴噴五百滴血 這樣是怎麼玩拉 遺忘沒人去了
這就是你的干涉 干涉我們的玩法 強迫我們要照你訂的規則組隊去打
很多時候 你想搞得跟正服一樣 大家很高興 畢竟你是開這私服的老大
但你也只是想讓大家體驗以前那種打寶 打怪的樂趣
但現實面 你要考量到 大家人數也不多 大家也都有家庭 沒有很多時間可以玩
又不是要你把掉落率改成100倍 1000倍 又不是要讓大家輕輕鬆鬆就二轉三轉
只是讓大家下班有個地方好消遣
銀幣 是大家日以繼夜 夜以繼日的輪流去蹲惡魔王互相幫大家收集來的
也不是短時間作的到 大家有多少年可以在這樣打下去......
你辦這個私服 是所有私服裡 最好玩的 不像其他私服搞二轉三轉
沒幾百倍掉落率 沒幾千倍的經驗 沒有甚麼特別神武 這都是靠大家長年以來的經營
才有的成果 但人數不多也一直多不上去 更是彌足珍貴 你現在再問大家 還想不想改版 我想
既然改了 大家還是黯然接受 如果當初大家知道會是這種情況
我想七成玩家一定不會想搞成這樣
不要再搞得自己那麼累 大家也跟著累....... 你現在需要時間 大家也沒逼迫你
但有些東西 該放的還是得放 不是一句 不改了 或一句吃飽好睡 這樣的黑色幽默 一點都不好笑
只是讓人幹在心裡 我這個人講話就是有什麼說什麼
大家以前嫌銀幣難打 也是有能有辦法湊到七八萬個銀幣
所以希望大家享受打寶與練功的樂趣之餘
並不用過份擔心
有時間會盡量調到大家喜歡的環境
謝謝大家
不囉嗦!
再給大家選擇
要改不改?
不改的話 就把舊程式拿出來繼續用....
抹茶拿鐵- 文章數 : 31
注冊日期 : 2011-03-06
- 21 樓
回復: 改版後的問題回報..大家請發表
你現在再問大家 還想不想改版 我想
既然改了 大家還是黯然接受
如果當初大家知道會是這種情況
我想七成玩家一定不會想搞成這樣
不囉嗦!
再給大家選擇
要改不改?
不改的話 就把舊程式拿出來繼續用....[/quote]
請不要在這樣任性下去 你所作的 所說的 都是大家的指標........
我也寫得很清楚
既然改了 大家還是黯然接受
既然改了 大家還是黯然接受
既然改了 大家還是黯然接受
我寫那麼多 我事後自己想想 也是白搭 我早就知道會有這種情況發生
但你 我 大家都想玩得開心有個開心的回憶
有些該給的 大方的給 有那麼難作 讓你很難為嗎???
大家現在都依照你的話去調整自己的遊玩的心態
你是不是也要卻認自己的心態 別再變來變去 朝令夕改
既然改了 大家還是黯然接受
如果當初大家知道會是這種情況
我想七成玩家一定不會想搞成這樣
不囉嗦!
再給大家選擇
要改不改?
不改的話 就把舊程式拿出來繼續用....[/quote]
請不要在這樣任性下去 你所作的 所說的 都是大家的指標........
我也寫得很清楚
既然改了 大家還是黯然接受
既然改了 大家還是黯然接受
既然改了 大家還是黯然接受
我寫那麼多 我事後自己想想 也是白搭 我早就知道會有這種情況發生
但你 我 大家都想玩得開心有個開心的回憶
有些該給的 大方的給 有那麼難作 讓你很難為嗎???
大家現在都依照你的話去調整自己的遊玩的心態
你是不是也要卻認自己的心態 別再變來變去 朝令夕改
Admin- Admin
- 文章數 : 134
注冊日期 : 2010-09-27
- 22 樓
回復: 改版後的問題回報..大家請發表
大家對於新版不滿
的確是可以依大家的要求改回舊版
我也省事省力不用再花時間把遊戲環境改成3.6還要被嗆
就依你的說法
若認為我在干涉大家玩法的話
改回舊版就不再做改變
這樣就不會干涉到大家怎麼玩了
另一點
一心想要營造的是接近正服的設定
雖然有些技術層面無法克服但還是盡量去寫
不是朝令夕改
但玩的人是你們
想要讓寶物好掉那太簡單了
下個指令東西都變的很好掉
你也可以單吃安塔瑞斯....
並沒有難度....只是如果這是你們想要的話.....
畢竟是你們在玩 不是我在玩....
的確是可以依大家的要求改回舊版
我也省事省力不用再花時間把遊戲環境改成3.6還要被嗆
就依你的說法
若認為我在干涉大家玩法的話
改回舊版就不再做改變
這樣就不會干涉到大家怎麼玩了
另一點
一心想要營造的是接近正服的設定
雖然有些技術層面無法克服但還是盡量去寫
不是朝令夕改
但玩的人是你們
想要讓寶物好掉那太簡單了
下個指令東西都變的很好掉
你也可以單吃安塔瑞斯....
並沒有難度....只是如果這是你們想要的話.....
畢竟是你們在玩 不是我在玩....
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注冊日期 : 2011-07-23
- 23 樓
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如果裝備維持不變
我忙內是投舊版1票
個人還是喜歡舊版帶給我的遊戲樂趣~
有銀幣系統得裝備可以收集~有經驗藥水想繼續練等上去的動力
武器雖然比較變態,但也是花時間累積出來的
BOSS的血量最後也調整過,就算武器再好
有些王就我玩黑妖而言也還是需要一起與法師合作+名譽貨幣@@
才有機會吃下 --->純屬虛構...
妖精強勢問題=>個人覺得舊版目前沒有玩家對立不會有PvP的環境下,很難去評斷是否有過於強勢的趨勢~目前看來還是維持各職業持平的狀況~每種職業的特性還是很明顯~法師魔法練功,吃王輔助~妖精續戰力佳~黑妖破壞力高~騎士血量&防禦力高
武器強化問題,就個人看法是增加了遊戲的趣味性,讓天堂這遊戲向來標榜等級是王道的迷思有稍微的不一樣了,不是一上線單純就練等而已,~拿幾位有在收集銀幣的玩家來跟向來對惡魔王沒興趣的虎爸相比,等級就可以差了那麼多~花時間累積銀幣與能量石的過程,相對的就必須放棄自己的經驗%數,兩者的取捨也增添了隱形的耐玩性
以上純屬個人在隱形的遊戲心得,無任何對新版的排斥,畢竟這就是我選擇在隱形天堂的理由,勿筆戰~謝謝
(台版天堂)機器人大戰還是有人玩..
(美版天堂)不鎖寶還不是倒..
玩家選擇環境,經營者(gm)決定遊戲型態====公平
我投舊版一票!!就這樣
我忙內是投舊版1票
個人還是喜歡舊版帶給我的遊戲樂趣~
有銀幣系統得裝備可以收集~有經驗藥水想繼續練等上去的動力
武器雖然比較變態,但也是花時間累積出來的
BOSS的血量最後也調整過,就算武器再好
有些王就我玩黑妖而言也還是需要一起與法師合作+名譽貨幣@@
才有機會吃下 --->純屬虛構...
妖精強勢問題=>個人覺得舊版目前沒有玩家對立不會有PvP的環境下,很難去評斷是否有過於強勢的趨勢~目前看來還是維持各職業持平的狀況~每種職業的特性還是很明顯~法師魔法練功,吃王輔助~妖精續戰力佳~黑妖破壞力高~騎士血量&防禦力高
武器強化問題,就個人看法是增加了遊戲的趣味性,讓天堂這遊戲向來標榜等級是王道的迷思有稍微的不一樣了,不是一上線單純就練等而已,~拿幾位有在收集銀幣的玩家來跟向來對惡魔王沒興趣的虎爸相比,等級就可以差了那麼多~花時間累積銀幣與能量石的過程,相對的就必須放棄自己的經驗%數,兩者的取捨也增添了隱形的耐玩性
以上純屬個人在隱形的遊戲心得,無任何對新版的排斥,畢竟這就是我選擇在隱形天堂的理由,勿筆戰~謝謝
(台版天堂)機器人大戰還是有人玩..
(美版天堂)不鎖寶還不是倒..
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加鹽冰拿鐵- 文章數 : 93
注冊日期 : 2011-05-06
- 24 樓
回復: 改版後的問題回報..大家請發表
G大.不好意思.澄清一下
我所說的都是個人的發言...不代表大家...我想其它人也是
我個人目前是非常喜歡新版的..好方便.有地圖.在地間不會迷路.組隊時地圖可看到伙伴
補血還不必找人點..快死的時後還可生命吶喊等..目前都還再尋找新功能及發現新地圖中..很有趣...
但我覺得如果能將新版的一些設定或東西..改成跟舊版一樣..那就太開心了...
先不要管要如何貼近正服..公不公平..因為這必竟是每個人都花幾"年"的時間累積的..
這好不容易收獲的果實..突然不見..真的是..啞巴吃黃蓮.有苦難言..
我想說可否將先前的武器裝備回復..加幾就加幾.有什麼功能就有什麼功能..雖然g大可能會認為那些神裝都太扯了....
但真的搞很久..以年為單位..而且都不是自己一人可以辦到的...都是眾人合力收集的...
以這次改版為另一個起點.後來的設定隨g大怎麼設..我想大家都沒話說吧...
還有一個請求...真的很希望精餅能跟先前一樣..買的到..且速度一樣...因為現在怪真的不弱..打的很辛苦
忘記說....我投新版一票
我所說的都是個人的發言...不代表大家...我想其它人也是
我個人目前是非常喜歡新版的..好方便.有地圖.在地間不會迷路.組隊時地圖可看到伙伴
補血還不必找人點..快死的時後還可生命吶喊等..目前都還再尋找新功能及發現新地圖中..很有趣...
但我覺得如果能將新版的一些設定或東西..改成跟舊版一樣..那就太開心了...
先不要管要如何貼近正服..公不公平..因為這必竟是每個人都花幾"年"的時間累積的..
這好不容易收獲的果實..突然不見..真的是..啞巴吃黃蓮.有苦難言..
我想說可否將先前的武器裝備回復..加幾就加幾.有什麼功能就有什麼功能..雖然g大可能會認為那些神裝都太扯了....
但真的搞很久..以年為單位..而且都不是自己一人可以辦到的...都是眾人合力收集的...
以這次改版為另一個起點.後來的設定隨g大怎麼設..我想大家都沒話說吧...
還有一個請求...真的很希望精餅能跟先前一樣..買的到..且速度一樣...因為現在怪真的不弱..打的很辛苦
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多多綠- 文章數 : 2
注冊日期 : 2011-01-01
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G大 先跟你說聲辛苦了...
隱形大家都玩了二三年了 表示真的很耐玩
當初想要G大改版應該是我先跟奶爸提出的
因為想要跟上官方的腳步 有新的怪物 地圖 界面...
所以我也是贊成 改版.....
不過大家真的都是上班族 玩的時間有限 請G大幫忙開放經驗藥水/精餅/階級/裝保捲...
讓大家可以繼續練上去 一起組隊打龍 畢竟玩了二三年也沒辦法打龍
隱形大家都玩了二三年了 表示真的很耐玩
當初想要G大改版應該是我先跟奶爸提出的
因為想要跟上官方的腳步 有新的怪物 地圖 界面...
所以我也是贊成 改版.....
不過大家真的都是上班族 玩的時間有限 請G大幫忙開放經驗藥水/精餅/階級/裝保捲...
讓大家可以繼續練上去 一起組隊打龍 畢竟玩了二三年也沒辦法打龍